android中的事件分发、焦点问题。
啥都不管,这里先安利一个非常好用的方法。简直是解决事件冲突的利器啊。
getParent()(父亲).request(请求)Disallow(不)Intercept(拦截)TouchEvent(touch事件)(true(同意));
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
我是在自定义柱形图的左右滑动跟侧滑面板冲突的时候各种查阅找到的。灰常好用。
我的一生划船不用桨,全靠浪。
啥都不管,这里先安利一个非常好用的方法。简直是解决事件冲突的利器啊。
getParent()(父亲).request(请求)Disallow(不)Intercept(拦截)TouchEvent(touch事件)(true(同意));
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
我是在自定义柱形图的左右滑动跟侧滑面板冲突的时候各种查阅找到的。灰常好用。
动画有多么重要,相信大家都清楚。它可以让一个枯燥乏味的静态界面变成一个充满动力的动画世界,提高用户体验。反正现在都是用户体验至上。android也是前端。苦逼的大前端。想想之前刚毕业的时候搞javaWeb,那个时候感觉前端好low。。现在不这么认为了。
在开发中,我们经常用到,且一定要用到的一个设计模式就是单例模式。但是想要写好用好它也不容易。
在开发中经常遇到点击事件处理,有时候连续点击多次响应,体验很不好。比如现在的微信朋友圈。其实现在处理很简单,如果项目中使用了Rxjava那就直接再依赖个RxBinding库。不想的话就自己写个类实现下就OK。